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青波//空飛ぶ門番な巫女さん//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-紅 美鈴- F//永遠に幼き紅い月+優雲華//レミリア-レミリア-レミリア-鈴仙- 青波の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 F あーうー F 行きます 青波 あいー 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 2 - 青波//体力19( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 3 - F//体力18( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 4 - 青波//体力19( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 5 - F//体力18( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 6 - 青波//体力19( 18) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 7 - F//体力18( 19) 呪力4( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:F - 「紅色の幻想郷」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - 青波 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 8 - 青波//体力15( 17) 呪力9( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 9 - F//体力17( 15) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 10 - 青波//体力15( 17) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 青波は無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を手札から捨てました。 結果:青波 - === 4 dmg - F 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 11 - F//体力13( 15) 呪力9( 5) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:F - 「紅色の幻想郷」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 青波 青波は夢戦「幻想之月」を手札から捨てました。 F スペル Fの呪力が-1 (8) Fの呪力が-1 (7) Fの呪力が-1 (6) イベント(青波):無重力 F 勿体無いけどしょうがないか イベント(F):錯覚 F こっち集中 Fは錯覚を場から捨札に送りました。 イベント(F):ピンポイント Fはピンポイントを場から捨札に送りました。 青波は無重力を場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 2 7 Dmg - 青波 Turn 12 - 青波//体力8( 11) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 5) 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 配置:夢符「二重結界」 Turn 13 - F//体力11( 8) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山28( 28) スペル5( 6) 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 14 - 青波//体力8( 11) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 5) 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 青波は天賦の才を手札から捨てました。 結果:青波 - === 4 dmg - F Turn 15 - F//体力7( 8) 呪力7( 6) 手札6( 3) 山27( 27) スペル5( 6) イベント(F):畏怖すべき存在 F 巫女 Fは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 「紅色の幻想郷」(相手スルー) イベント(青波):パターン避け F スペル Fの呪力が-1 (3) Fの呪力が-1 (2) Fの呪力が-1 (1) 結果:F - === 7 dmg - 青波 青波はパターン避けを場から捨札に送りました。 Turn 16 - 青波//体力1( 7) 呪力9( 1) 手札3( 5) 山26( 27) スペル6( 5) 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 青波は光符「華光玉」を手札から捨てました。 結果:青波 - === 4 dmg - F 青波は天賦の才を青波のリーダーにつけました。 Turn 17 - F//体力3( 1) 呪力6( 5) 手札6( 1) 山26( 26) スペル5( 6) 戦闘:F - 「紅色の幻想郷」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 青波 青波は先読みを手札から捨てました。 F スペル Fの呪力が-1 (5) Fの呪力が-1 (4) Fの呪力が-1 (3) 結果:F - Dmg 2 7 Dmg - 青波 F ありがとうございましたー 青波 ありがとうございましたー F ああ怖かった 青波 巫女優勝の夢が・・・ F あのパターンをここで打ってれば良かったかも 青波 なるほどー 青波 でもピンポイントがあるー F 錯覚とペアじゃないと打てないので F 呪力足りなくて当たらないです 青波 なるほどうぎぎ、悔しい 田之上が観戦を始めました。 F あ、でもあそこで発狂しないと当たらないから同じか F その分の3あれば錯覚ピンポできたか 青波 パターンつかわなかったら 青波 ピッ確か 青波 うぎぎ、たしか、これが最後なんですよね? F ですね 青波 じゃあもどりますか F うぃ F ノシ 青波 ノシ
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D鯖瞬帝//お賽銭つまみちゃん//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-博麗 霊夢- アロンダイト//16 knives -紅と銀と時止めの従者-//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 アロンダイトがデッキ(1b8756ef)をロードし、ニューゲームが始まりました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 D鯖瞬帝 よろしくお願いします 配置:夢符「二重結界」 アロンダイト よろです Turn 2 - アロンダイト//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 24) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 23(00 05) 手札:根性避け//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//天狗風//天狗団扇//「幻想風靡」//「幻想風靡」// 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 4 - アロンダイト//体力20( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 33) 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力17( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 32(00 09) 手札:根性避け//天狗風//天狗団扇//「幻想風靡」//「幻想風靡」//「幻想風靡」// 配置:「幻想風靡」 Turn 6 - アロンダイト//体力20( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 39) 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力17( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(00 17) 手札:根性避け//天狗風//天狗団扇//「幻想風靡」//「幻想風靡」//ピンポイント// 配置:「幻想風靡」 起動:「幻想風靡」 D鯖瞬帝は天狗風をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 Turn 8 - アロンダイト//体力20( 17) 呪力10( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 57) 配置:奇術「エターナルミーク」 起動:奇術「エターナルミーク」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力17( 20) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 57(00 33) 手札:根性避け//天狗団扇//「幻想風靡」//ピンポイント//人間禁制の道// 戦闘:D鯖瞬帝 - 「幻想風靡」 vs 奇術「エターナルミーク」 - アロンダイト D鯖瞬帝は天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(D鯖瞬帝):天狗団扇 D鯖瞬帝は天狗団扇を場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 5 Dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (14) - 天狗風 配置:「幻想風靡」 Turn 10 - アロンダイト//体力14( 17) 呪力4( 0) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 36(01 46) 戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 5 dmg - D鯖瞬帝 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:奇術「エターナルミーク」 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力12( 14) 呪力5( 0) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 44(00 56) 手札:根性避け//ピンポイント//人間禁制の道//塞符「山神渡御」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 「幻想風靡」 vs 奇術「エターナルミーク」 - アロンダイト 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 5 Dmg - アロンダイト 配置:塞符「山神渡御」 起動:夢符「二重結界」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 12 - アロンダイト//体力9( 10) 呪力5( 0) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 53(02 18) 戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 夢符「二重結界」 - D鯖瞬帝 イベント(アロンダイト):パターン避け アロンダイトはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - 回避 4 Dmg - D鯖瞬帝 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力6( 9) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 16(01 25) 手札:根性避け//ピンポイント//人間禁制の道//旋風「鳥居つむじ風」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - アロンダイト D鯖瞬帝は天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 3 Dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (5) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 アロンダイトの体力が-1 (4) - 天狗風 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 14 - アロンダイト//体力4( 6) 呪力6( 3) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 20(03 10) イベント(アロンダイト):時間停止 D鯖瞬帝は竜巻「天孫降臨の道しるべ」を準備状態にしました。 アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 5 dmg - D鯖瞬帝 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力1( 4) 呪力11( 1) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 14(01 43) 手札:根性避け//ピンポイント//人間禁制の道//人間禁制の道// 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:夢符「二重結界」 Turn 16 - アロンダイト//体力4( 1) 呪力8( 6) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 32(03 43) D鯖瞬帝 おりょ?充填何かする予定でした? アロンダイト いえ D鯖瞬帝 思いっきりすっ飛ばした模様 アロンダイト 大丈夫っす D鯖瞬帝 おk D鯖瞬帝 どぞ 戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 夢符「二重結界」 - D鯖瞬帝 イベント(D鯖瞬帝):根性避け D鯖瞬帝は根性避けを場から捨札に送りました。 アロンダイトは傷魂「ソウルスカルプチュア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 1 4 Dmg - D鯖瞬帝 アロンダイト ありがとうございました D鯖瞬帝 ありがとうございました D鯖瞬帝 どこでミスプレイしたし・・・。 アロンダイト ミーク受けは間違ってなかった……はず…… D鯖瞬帝 ミーク回避のために呪力使い切ったところかなぁ・・・。 D鯖瞬帝 1点打点UPのために5点ロスしてる・・・。 アロンダイト fm…… D鯖瞬帝 命中補正に優れる咲夜さんも苦手な部類なんかなぁ・・・。文 アロンダイト 停止とかも考えると微妙かもしれませんねぇ アロンダイト こっちも夜霧かミーク以外で受けれないんで何ともですが D鯖瞬帝 離剣があるから D鯖瞬帝 結構しんどいところも アロンダイト 離剣に関してはまぁ警戒させれる時点でアレなんでしょうが アロンダイト 何か皆3↑は離剣いらなくね?みたいな事を言ってるような D鯖瞬帝 スカルプで殴られ照る状況で人間2枚来てもなぁ・・・。 アロンダイト 禁制ェ…… D鯖瞬帝 ピンポイント抜いて D鯖瞬帝 根性3枚にするかなぁ・・・。 アロンダイト 禁制で低速2も出せるって事を考えたら根性3でも良いかも D鯖瞬帝 命中補正が無いのが若干恐いんですけどねぇ・・・。 アロンダイト fm…… D鯖瞬帝 まぁ苦手な鈴仙も諏訪子もピンポイント腐るんで、抜いてしまうのが正解かも アロンダイト ほむ…… D鯖瞬帝 もどりますかー D鯖瞬帝 お疲れ様でした アロンダイト ういー D鯖瞬帝 ノシ アロンダイト お疲れ様でした アロンダイト ノシ
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死の幻想曲//スカーレットファンタジア//八雲 紫-レミリア-レミリア-レミリア- 柊一//フラマゲドン//藤原 妹紅-フランドール-フランドール-パチュリー- 死の幻想曲は山札をシャッフルしました。 柊一がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 柊一は山札をシャッフルしました。 死の幻想曲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、死の幻想曲の先攻になった。 柊一 あー待って 柊一 マリガン 死の幻想曲 PLZ 柊一は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 柊一は山札をシャッフルしました。 柊一はカードを1枚引きました。 柊一はカードを1枚引きました。 柊一はカードを1枚引きました。 柊一はカードを1枚引きました。 柊一はカードを1枚引きました。 柊一はカードを1枚引きました。 柊一 おk 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 柊一//体力24( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - 死の幻想曲//体力21( 24) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 死の幻想曲はサーヴァントフライヤーを死の幻想曲の結界「夢と現の呪」につけました。 戦闘:死の幻想曲 - 結界「夢と現の呪」 vs 木符「シルフィホルン」 - 柊一 結果:死の幻想曲 - Dmg 1 3 Dmg - 柊一 配置:「紅色の幻想郷」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 柊一//体力21( 19) 呪力2( -1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) 柊一 いやいやいやいや 死の幻想曲は結界「夢と現の呪」を準備状態にしました。 死の幻想曲の呪力は今0(+1)です。 死の幻想曲 忘 死の幻想曲 SORRY 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 5 - 死の幻想曲//体力19( 21) 呪力3( 2) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:結界「動と静の均衡」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 柊一//体力21( 19) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 7 - 死の幻想曲//体力19( 21) 呪力5( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:死の幻想曲 - 結界「夢と現の呪」 vs 木符「シルフィホルン」 - 柊一 結果:死の幻想曲 - Dmg 1 3 Dmg - 柊一 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - 柊一//体力18( 18) 呪力8( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 起動:木符「シルフィホルン」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 9 - 死の幻想曲//体力18( 18) 呪力8( 2) 手札5( 7) 山30( 30) スペル4( 3) 戦闘:死の幻想曲 - 結界「夢と現の呪」 vs 木符「シルフィホルン」 - 柊一 結果:死の幻想曲 - Dmg 1 3 Dmg - 柊一 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 10 - 柊一//体力15( 16) 呪力5( 4) 手札8( 4) 山29( 30) スペル3( 5) 戦闘:柊一 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - 死の幻想曲 死の幻想曲は神罰「幼きデーモンロード」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(柊一):癇癪 柊一は癇癪を場から捨札に送りました。 結果:柊一 - Dmg 2 5 Dmg - 死の幻想曲 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 11 - 死の幻想曲//体力10( 13) 呪力9( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 4) 戦闘:死の幻想曲 - 結界「夢と現の呪」 vs 木符「シルフィホルン」 - 柊一 結果:死の幻想曲 - Dmg 1 3 Dmg - 柊一 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 12 - 柊一//体力10( 9) 呪力6( 8) 手札7( 4) 山28( 29) スペル4( 6) 起動:木符「シルフィホルン」 起動:金符「シルバードラゴン」 Turn 13 - 死の幻想曲//体力9( 10) 呪力14( 1) 手札5( 7) 山28( 28) スペル6( 4) 戦闘:死の幻想曲 - 結界「夢と現の呪」 vs 木符「シルフィホルン」 - 柊一 結果:死の幻想曲 - Dmg 2 3 Dmg - 柊一 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 14 - 柊一//体力7( 7) 呪力5( 4) 手札8( 4) 山27( 28) スペル4( 7) イベント(死の幻想曲):畏怖すべき存在 死の幻想曲は畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 15 - 死の幻想曲//体力7( 7) 呪力7( 2) 手札4( 7) 山27( 27) スペル7( 5) 戦闘:死の幻想曲 - 「紅色の幻想郷」 vs 金符「シルバードラゴン」 - 柊一 死の幻想曲は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:死の幻想曲 - Dmg 2 7 Dmg - 柊一 死の幻想曲 ありがとう 柊一 ありがとうございました 死の幻想曲 /
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nkKAI//超妖怪弾頭//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- CJ//スキマ手品//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-十六夜 咲夜- nkKAIは山札をシャッフルしました。 CJがデッキ(79d4a6f6)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 2 - nkKAI//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:水符「河童の幻想大瀑布」//昔のことは気にせず//河童「のびーるアーム」//河童「のびーるアーム」//修理//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//水符「河童の幻想大瀑布」// 配置:河童「のびーるアーム」 Turn 3 - CJ//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 4 - nkKAI//体力22( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:水符「河童の幻想大瀑布」//昔のことは気にせず//河童「のびーるアーム」//修理//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//水符「河童の幻想大瀑布」//河童の工廠// 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 nkKAIは河童の工廠をnkKAIのリーダーにつけました。 nkKAIはカードを1枚引きました。 Turn 5 - CJ//体力21( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) 配置:結界「生と死の境界」 起動:結界「生と死の境界」 nkKAIの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 6 - nkKAI//体力22( 21) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) 手札:水符「河童の幻想大瀑布」//昔のことは気にせず//河童「のびーるアーム」//修理//水符「河童の幻想大瀑布」//無縁塚//解体// 小悪魔が観戦を始めました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 7 - CJ//体力21( 22) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 30) スペル3( 3) 戦闘:CJ - 結界「生と死の境界」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - nkKAI 結果:CJ - Dmg 3 2 Dmg - nkKAI 配置:境符「四重結界」 nkKAIの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 8 - nkKAI//体力20( 18) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山29( 31) スペル3( 4) 手札:水符「河童の幻想大瀑布」//昔のことは気にせず//河童「のびーるアーム」//修理//無縁塚//解体//空中魚雷// 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 9 - CJ//体力18( 20) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山30( 29) スペル4( 4) 配置:幻象「ルナクロック」 起動:紫奥義「弾幕結界」 nkKAIの呪力が+1 (6) - 河童の工廠 Turn 10 - nkKAI//体力20( 18) 呪力11( 2) 手札7( 5) 山28( 30) スペル4( 5) 手札:昔のことは気にせず//河童「のびーるアーム」//修理//無縁塚//解体//空中魚雷//光符「ハイドロカモフラージュ」// 配置:光符「ハイドロカモフラージュ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 nkKAIは空中魚雷をnkKAIの水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 nkKAIはカードを1枚引きました。 Turn 11 - CJ//体力18( 20) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山29( 27) スペル5( 5) CJは式神:八雲藍をCJの紫奥義「弾幕結界」につけました。 戦闘:CJ - 紫奥義「弾幕結界」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - nkKAI nkKAIはカードを1枚引きました。 - 空中魚雷 結果:CJ - Dmg 0 3 Dmg - nkKAI 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 nkKAIの呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 12 - nkKAI//体力17( 18) 呪力11( 1) 手札8( 4) 山25( 29) スペル5( 6) 手札:昔のことは気にせず//河童「のびーるアーム」//修理//無縁塚//解体//光符「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//光符「オプティカルカモフラージュ」// 配置:光符「オプティカルカモフラージュ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 13 - CJ//体力18( 17) 呪力7( 6) 手札5( 7) 山28( 25) スペル6( 6) 戦闘:CJ - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - nkKAI nkKAIは水符「河童の幻想大瀑布」の1番目の特殊能力を使いました。 nkKAIはカードを1枚引きました。 - 空中魚雷 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - nkKAI CJは廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を場から捨札に送りました。 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:紫奥義「弾幕結界」 nkKAIの呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 14 - nkKAI//体力14( 16) 呪力12( 0) 手札9( 4) 山23( 28) スペル6( 6) 手札:昔のことは気にせず//河童「のびーるアーム」//修理//無縁塚//解体//光符「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//空中魚雷// 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 裏鍵が観戦を始めました。 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 nkKAIは空中魚雷をnkKAIの河童「スピン・ザ・セファリックプレート」につけました。 nkKAIはカードを1枚引きました。 Turn 15 - CJ//体力16( 14) 呪力6( 0) 手札5( 8) 山27( 22) スペル6( 7) 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 nkKAIの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 16 - nkKAI//体力14( 16) 呪力7( 2) 手札9( 4) 山21( 27) スペル7( 7) 手札:昔のことは気にせず//河童「のびーるアーム」//修理//無縁塚//解体//光符「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//河童の工廠//光学迷彩スーツ// 裏鍵が観戦を始めました。 戦闘:nkKAI - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - CJ 結果:nkKAI - Dmg 2 6 Dmg - CJ nkKAIはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 nkKAIは光学迷彩スーツをnkKAIのリーダーにつけました。 nkKAIはカードを1枚引きました。 Turn 17 - CJ//体力10( 12) 呪力9( 0) 手札5( 9) 山26( 19) スペル7( 8) CJ せめて神隠しでも来てくれ・・・ 裏鍵 俺戦に運を使い果たしたんだろ 配置:幻象「ルナクロック」 起動:紫奥義「弾幕結界」 nkKAIの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 18 - nkKAI//体力12( 10) 呪力8( 2) 手札10( 4) 山18( 26) スペル8( 8) 手札:昔のことは気にせず//河童「のびーるアーム」//修理//無縁塚//解体//光符「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//河童の工廠//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//空中魚雷// CJ 裏鍵の祟りが移った 裏鍵 移ったNE! 戦闘:nkKAI - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - CJ 結果:nkKAI - Dmg 2 6 Dmg - CJ nkKAIはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 nkKAIは河童の工廠を手札から捨てました。 Turn 19 - CJ//体力4( 10) 呪力10( 3) 手札5( 9) 山25( 17) スペル8( 9) 起動:紫奥義「弾幕結界」 配置:境符「四重結界」 nkKAIの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 20 - nkKAI//体力10( 4) 呪力12( 3) 手札10( 4) 山16( 25) スペル9( 9) 手札:昔のことは気にせず//河童「のびーるアーム」//修理//無縁塚//解体//光符「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//空中魚雷//水符「河童の幻想大瀑布」//芥川龍之介の河童// 戦闘:nkKAI - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - CJ 結果:nkKAI - Dmg 2 6 Dmg - CJ nkKAIはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 nkKAI ありがとうございました CJ おつ nkKAI では戻りますか CJ ノシ nkKAI お疲れ様でしたノシ
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砂井裏鍵//疾風「乗風破浪 時代の夜明けに迎える 六韜の神風」//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- CJ//うちの橙を酷い目にあわせた奴はお前か!//八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫- 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になった。 CJがデッキ(2fb631cf)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵 T1 あなたの重点フェイズ 砂井裏鍵 勝った REVA-kyuraが観戦を始めました。 砂井裏鍵 第三部完 配置:「幻想風靡」 Turn 2 - CJ//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) Ping sent. 配置:式神「橙」 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 15) 手札:塞符「山神渡御」//天狗団扇//塞符「山神渡御」//風詠み//疾風招来//「幻想風靡」// 配置:塞符「山神渡御」 Turn 4 - CJ//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 16) 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力17( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 21) 手札:塞符「山神渡御」//天狗団扇//風詠み//疾風招来//「幻想風靡」//風詠み// 砂井裏鍵 チラゥ…… 起動:「幻想風靡」 配置:塞符「山神渡御」 Turn 6 - CJ//体力22( 17) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 21(00 26) 砂井裏鍵 どやっ 配置:式神「八雲藍」 砂井裏鍵 おわっとるなw CJ 迎撃したくないよぉ・・・ 砂井裏鍵 スルーしてもいいのよ? Ping sent. 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(02 06) 手札:天狗団扇//風詠み//疾風招来//「幻想風靡」//風詠み//根性避け// 戦闘:砂井裏鍵 - 「幻想風靡」(相手スルー) 砂井裏鍵 おまw 結果:砂井裏鍵 - === 5 dmg - CJ 配置:「幻想風靡」 Turn 8 - CJ//体力17( 17) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー02 02(00 38) CJ 俺は本気でスルーする男だ 砂井裏鍵 俺も受けスペルねぇんだよちくしょう! 戦闘:CJ - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 「幻想風靡」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 受けスペルなんて要らなかった イベント(砂井裏鍵):根性避け CJ ちっ 砂井裏鍵は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:CJ - Dmg 2 回避 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 つか今引き 砂井裏鍵 まじやばかった CJ 根性以外なんでもいいのに 配置:式神「八雲藍」 砂井裏鍵 それは最善手過ぎて怖い 起動:式神「橙」 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力17( 15) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 58(03 02) 手札:天狗団扇//風詠み//疾風招来//風詠み//風神少女// 戦闘:砂井裏鍵 - 「幻想風靡」(相手スルー) 結果:砂井裏鍵 - === 5 dmg - CJ 起動:塞符「山神渡御」 Turn 10 - CJ//体力10( 17) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー02 56(01 09) 戦闘:CJ - 式神「橙」 vs 塞符「山神渡御」 - 砂井裏鍵 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 砂井裏鍵 起動:式神「橙」 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力13( 9) 呪力4( 0) 手札6( 7) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー01 09(03 19) 手札:天狗団扇//風詠み//疾風招来//風詠み//風神少女//天狗団扇// 戦闘:砂井裏鍵 - 「幻想風靡」(相手スルー) 結果:砂井裏鍵 - === 5 dmg - CJ 起動:塞符「山神渡御」 Turn 12 - CJ//体力4( 13) 呪力4( 0) 手札8( 6) 山28( 29) スペル4( 4) タイマー03 10(01 18) モルガが観戦を始めました。 砂井裏鍵 辺に色気出すt押しぬな 戦闘:CJ - 式神「橙」 vs 塞符「山神渡御」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 変に色気出すと死ぬな 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 砂井裏鍵 CJは妖々跋扈を手札から捨てました。 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力9( 3) 呪力4( 4) 手札7( 7) 山28( 28) スペル4( 4) タイマー01 26(03 37) 手札:天狗団扇//風詠み//疾風招来//風詠み//風神少女//天狗団扇//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:砂井裏鍵 - 「幻想風靡」(相手スルー) 結果:砂井裏鍵 - === 5 dmg - CJ 砂井裏鍵 ありがとうございました CJ ありでした 砂井裏鍵 まぁ先手最強 CJ ノシ 砂井裏鍵 ノ
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hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- Kukuri//「歌え、命ある限り」//魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-ルナサ- Kukuriは山札をシャッフルしました。 Kukuriの呪力は今1(+1)です。 Kukuri では hai dz 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 2 - hai//体力20( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//三種の神器//野符「将門クライシス」//かすり避け//パターン避け//転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 3 - Kukuri//体力24( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 05) 配置:騒符「ファントムディニング」 Turn 4 - hai//体力20( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 14) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//三種の神器//野符「将門クライシス」//かすり避け//パターン避け//虚史「幻想郷伝説」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - Kukuri//体力24( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 12) 配置:桜花「未練未酌宴」 Kukuriは春雪異変をKukuriのリーダーにつけました。 Turn 6 - hai//体力20( 24) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 22) 手札:三種の神器//野符「将門クライシス」//かすり避け//パターン避け//虚史「幻想郷伝説」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//パターン避け// hai 早い^^; haiの体力が-1 (19) - 春雪異変 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Kukuriの体力が+1 (25) - 春雪異変 Kukuriの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (24) Turn 7 - Kukuri//体力24( 19) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 25) 起動:騒符「ファントムディニング」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - hai//体力19( 24) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 57) 手札:三種の神器//野符「将門クライシス」//かすり避け//パターン避け//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//野符「将門クライシス」// haiの体力が-1 (18) - 春雪異変 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 騒符「ファントムディニング」 - Kukuri 結果:hai - Dmg 1 4 Dmg - Kukuri haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:野符「将門クライシス」 Kukuriの体力が+1 (21) - 春雪異変 Turn 9 - Kukuri//体力21( 17) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(00 44) Kukuriは悉皆彷徨をKukuriの桜花「未練未酌宴」につけました。 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 10 - hai//体力17( 21) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 38(01 16) 手札:三種の神器//野符「将門クライシス」//かすり避け//パターン避け//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//三種の神器// haiの体力が-1 (16) - 春雪異変 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 haiは三種の神器をhaiの虚史「幻想郷伝説」につけました。 Kukuriの体力が+1 (22) - 春雪異変 Turn 11 - Kukuri//体力22( 16) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 08(00 55) 戦闘:Kukuri - 桜花「未練未酌宴」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - hai 結果:Kukuri - Dmg 1 3 Dmg - hai 起動:桜花「未練未酌宴」 配置:騒符「ファントムディニング」 Turn 12 - hai//体力13( 21) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 47(01 33) 手札:三種の神器//野符「将門クライシス」//かすり避け//パターン避け//パターン避け//未来「高天原」// haiの体力が-1 (12) - 春雪異変 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 桜花「未練未酌宴」 - Kukuri haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:hai - Dmg 1 4 Dmg - Kukuri 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 haiは三種の神器をhaiの未来「高天原」につけました。 Kukuriの体力が+1 (18) - 春雪異変 Turn 13 - Kukuri//体力18( 11) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 25(01 16) 起動:桜花「未練未酌宴」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 14 - hai//体力11( 18) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 00(01 53) シーン ボーダーオブライフ 手札:野符「将門クライシス」//かすり避け//パターン避け//パターン避け//霊撃// haiの体力が-1 (10) - 春雪異変 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 桜花「未練未酌宴」 - Kukuri haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:hai - Dmg 2 6 Dmg - Kukuri 配置:野符「将門クライシス」 起動:未来「高天原」 Kukuriの体力が+1 (13) - 春雪異変 Kukuriの体力が+1 (14) - ボーダーオブライフ Turn 15 - Kukuri//体力14( 8) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 38(01 33) シーン ボーダーオブライフ 起動:桜花「未練未酌宴」 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 16 - hai//体力8( 14) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 14(02 20) シーン ボーダーオブライフ 手札:かすり避け//パターン避け//パターン避け//霊撃//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// haiの体力が-1 (7) - 春雪異変 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 桜花「未練未酌宴」 - Kukuri イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:hai - 回避 6 Dmg - Kukuri 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Kukuriの体力が+1 (9) - 春雪異変 Kukuriの体力が+1 (10) - ボーダーオブライフ Turn 17 - Kukuri//体力10( 7) 呪力6( 0) 手札5( 2) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 04(02 07) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:Kukuri - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」(相手スルー) Kukuriは霊蝶「蝶の羽風生に暫く」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Kukuri - === 5 dmg - hai 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 18 - hai//体力2( 10) 呪力8( 0) 手札3( 5) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー01 46(02 42) シーン ボーダーオブライフ 手札:かすり避け//霊撃//三種の神器// haiの体力が-1 (1) - 春雪異変 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 桜花「未練未酌宴」 - Kukuri haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 haiは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 2 7 Dmg - Kukuri hai ありがとうございました~ Kukuri ありがとうございました Kukuri 最速異変は Kukuri やっぱり強かった… hai ^^; hai 異変よりも悉皆ががが Kukuri というか Kukuri 3ゲームで庭番が全く機能してない件について hai www Kukuri んじゃ戻りましょうか hai ではまあ、戻りますね~ hai ノシ Kukuri ノシ
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紅雲//かっぱぱ~~~かっぱぱ~~~♪//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- 瀬尾マサキ//霊鳥路空に花束を//洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗-霊烏路 空- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 Ping sent. 配置:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 25(00 04) 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 3 - 紅雲//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(01 11) 手札:逢魔が刻//光学「オプティカルカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//解体//光学迷彩スーツ//幻想郷縁起// 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー01 13(00 11) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 5 - 紅雲//体力22( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(01 23) 手札:逢魔が刻//芥川龍之介の河童//解体//光学迷彩スーツ//幻想郷縁起//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力20( 22) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー01 20(00 27) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 瀬尾マサキは乾坤一擲を瀬尾マサキの蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」につけました。 Turn 7 - 紅雲//体力22( 20) 呪力2( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(02 18) 手札:逢魔が刻//芥川龍之介の河童//解体//光学迷彩スーツ//幻想郷縁起//レーザー避け// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 瀬尾マサキ 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - 瀬尾マサキ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 紅雲は光学迷彩スーツを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力16( 22) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山30( 29) スペル3( 4) タイマー02 13(00 53) 戦闘:瀬尾マサキ - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 紅雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 0 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が-1 (21) - 乾坤一擲 紅雲は光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 9 - 紅雲//体力21( 14) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山28( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(02 38) 手札:逢魔が刻//芥川龍之介の河童//解体//幻想郷縁起//レーザー避け//修理//光学「ハイドロカモフラージュ」// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力14( 21) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山29( 28) スペル4( 5) タイマー02 31(01 07) 戦闘:瀬尾マサキ - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 紅雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が-1 (18) - 乾坤一擲 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 起動:奇跡「白昼の客星」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 11 - 紅雲//体力18( 12) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー01 19(02 58) 手札:逢魔が刻//芥川龍之介の河童//解体//幻想郷縁起//レーザー避け//修理//空中魚雷// 戦闘:紅雲 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 瀬尾マサキ 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - 瀬尾マサキ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:河童「のびーるアーム」 紅雲は空中魚雷を紅雲の光学「オプティカルカモフラージュ」につけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力10( 16) 呪力5( 3) 手札6( 7) 山28( 25) スペル5( 6) タイマー02 52(01 48) イベント(瀬尾マサキ):侵略 紅雲は空中魚雷を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:瀬尾マサキ - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 紅雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が-1 (13) - 乾坤一擲 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 13 - 紅雲//体力13( 8) 呪力10( 0) 手札8( 5) 山24( 28) スペル6( 5) タイマー01 59(03 37) 手札:逢魔が刻//芥川龍之介の河童//解体//幻想郷縁起//レーザー避け//修理//水符「河童の幻想大瀑布」//河童「のびーるアーム」// Ping sent. 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲は河童「スピン・ザ・セファリックプレート」を準備状態にしました。 紅雲 あw 紅雲の呪力は今4(+5)です。 紅雲は水符「河童の幻想大瀑布」を準備状態にしました。 紅雲の呪力が+1 (5) 紅雲の呪力が+1 (6) 紅雲の呪力が+1 (7) 紅雲の呪力が+1 (8) 紅雲の呪力が+1 (9) 紅雲の呪力が+1 (10) 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力8( 13) 呪力5( 3) 手札6( 7) 山27( 24) スペル5( 7) タイマー03 52(02 52) イベント(瀬尾マサキ):幻想入り 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 瀬尾マサキは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 瀬尾マサキは幻想入りを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:瀬尾マサキ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - 紅雲 瀬尾マサキは萃集を手札から捨てました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 5 Dmg - 紅雲 Turn 15 - 紅雲//体力8( 8) 呪力10( 0) 手札8( 4) 山23( 26) スペル7( 6) タイマー03 00(04 51) 手札:逢魔が刻//芥川龍之介の河童//解体//幻想郷縁起//レーザー避け//修理//河童「のびーるアーム」//空中魚雷// Ping sent. 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 - 瀬尾マサキ 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - 瀬尾マサキ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲の体力が-1 (6) - 乾坤一擲 紅雲は空中魚雷を紅雲の水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲は光学迷彩スーツを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力4( 6) 呪力7( 0) 手札5( 9) 山25( 20) スペル6( 7) タイマー05 14(03 36) 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 17 - 紅雲//体力6( 4) 呪力7( 4) 手札10( 4) 山19( 25) スペル7( 7) タイマー03 39(06 25) 手札:逢魔が刻//芥川龍之介の河童//解体//幻想郷縁起//レーザー避け//修理//河童「のびーるアーム」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//河童の工廠//水符「河童の幻想大瀑布」// 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力4( 6) 呪力11( 2) 手札5( 9) 山24( 19) スペル7( 8) タイマー06 07(04 24) イベント(瀬尾マサキ):幻想入り 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 瀬尾マサキは地獄異変を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 瀬尾マサキは幻想入りを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 19 - 紅雲//体力6( 4) 呪力9( 5) 手札10( 3) 山18( 23) スペル8( 8) タイマー04 28(08 36) 手札:逢魔が刻//芥川龍之介の河童//解体//幻想郷縁起//レーザー避け//修理//河童「のびーるアーム」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//河童の工廠//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 瀬尾マサキ イベント(瀬尾マサキ):本領発揮 瀬尾マサキは本領発揮を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 紅雲は河童の工廠を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「のびーるアーム」 紅雲は幻想郷縁起を手札から捨てました。 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力1( 4) 呪力9( 4) 手札3( 9) 山22( 16) スペル8( 9) タイマー08 16(05 22) 戦闘:瀬尾マサキ - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 vs 河童「のびーるアーム」 - 紅雲 瀬尾マサキは地獄異変の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は河童「のびーるアーム」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキの体力が-1 (0) - 河童「のびーるアーム」 瀬尾マサキは蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」を手札から捨てました。 瀬尾マサキ ありがとうございました 紅雲 ありでしたー 紅雲 ん、アームつえーー(´・ω・`) 紅雲 ではー 瀬尾マサキ では 紅雲 ノシ
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コメント へーちょ:変身すりゃ大丈夫と思ったら変身させてもらえなかった…!ともかく勉強になりますた。 ( ^トェェェェイ^):変身しなければどうということはない リプレイ へーちょ//慧音4//慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- ( ^トェェェェイ^)//デッキ名//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-八雲 紫- へーちょは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、( ^トェェェェイ^)の先攻になった。 ( ^トェェェェイ^)がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ( ^トェェェェイ^)は山札をシャッフルしました。 ( ^トェェェェイ^)の呪力は今1(+1)です。 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 2 - へーちょ//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:葵符「水戸の光圀」//転世「一条戻り橋」//隠蔽//歴史喰い//産霊「ファーストピラミッド」//虚史「幻想郷伝説」//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 3 - ( ^トェェェェイ^)//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 4 - へーちょ//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:葵符「水戸の光圀」//転世「一条戻り橋」//隠蔽//歴史喰い//虚史「幻想郷伝説」//産霊「ファーストピラミッド」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 5 - ( ^トェェェェイ^)//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:霊符「夢想封印 散」 Turn 6 - へーちょ//体力20( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:転世「一条戻り橋」//隠蔽//歴史喰い//虚史「幻想郷伝説」//産霊「ファーストピラミッド」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//三種の神器// 配置:転世「一条戻り橋」 起動:転世「一条戻り橋」 へーちょは歴史喰いを( ^トェェェェイ^)のリーダーにつけました。 Turn 7 - ( ^トェェェェイ^)//体力19( 20) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:霊符「夢想封印 散」 Turn 8 - へーちょ//体力20( 19) 呪力3( 8) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:隠蔽//虚史「幻想郷伝説」//産霊「ファーストピラミッド」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//三種の神器//未来「高天原」// 戦闘:へーちょ - 転世「一条戻り橋」 vs 霊符「夢想封印 散」 - ( ^トェェェェイ^) 結果:へーちょ - Dmg 2 4 Dmg - ( ^トェェェェイ^) 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 9 - ( ^トェェェェイ^)//体力15( 18) 呪力13( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 10 - へーちょ//体力18( 15) 呪力8( 13) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//三種の神器//未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 へーちょは三種の神器をへーちょの未来「高天原」につけました。 Turn 11 - ( ^トェェェェイ^)//体力15( 18) 呪力19( 2) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) ( ^トェェェェイ^)は歴史喰いを場から捨札に送りました。 ( ^トェェェェイ^)は歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 ( ^トェェェェイ^)は無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を手札から捨てました。 起動:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 12 - へーちょ//体力18( 15) 呪力7( 8) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 手札:隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア// 戦闘:へーちょ - 未来「高天原」 vs 神霊「夢想封印 瞬」 - ( ^トェェェェイ^) へーちょは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 結果:へーちょ - Dmg 3 回避 - ( ^トェェェェイ^) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 13 - ( ^トェェェェイ^)//体力15( 15) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 14 - へーちょ//体力15( 15) 呪力7( 1) 手札5( 6) 山27( 28) スペル6( 5) 手札:隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:未来「高天原」 Turn 15 - ( ^トェェェェイ^)//体力15( 15) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山27( 27) スペル5( 7) Turn 16 - へーちょ//体力15( 15) 呪力8( 5) 手札5( 7) 山26( 27) スペル7( 5) 手札:隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//パターン避け// ( ^トェェェェイ^)は神技「八方鬼縛陣」を手札から捨てました。 戦闘:へーちょ - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - ( ^トェェェェイ^) 結果:へーちょ - Dmg 1 回避 - ( ^トェェェェイ^) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 17 - ( ^トェェェェイ^)//体力15( 14) 呪力9( 3) 手札7( 4) 山26( 26) スペル5( 8) ( ^トェェェェイ^)は調伏をへーちょの虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 18 - へーちょ//体力14( 15) 呪力10( 6) 手札5( 6) 山25( 26) スペル8( 5) 手札:隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」//プレインエイジア//パターン避け//転世「一条戻り橋」// ( ^トェェェェイ^)は大結界「博麗弾幕結界」を手札から捨てました。 戦闘:へーちょ - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - ( ^トェェェェイ^) 結果:へーちょ - Dmg 1 回避 - ( ^トェェェェイ^) 配置:転世「一条戻り橋」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 19 - ( ^トェェェェイ^)//体力15( 13) 呪力10( 5) 手札6( 4) 山25( 25) スペル5( 9) 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 20 - へーちょ//体力13( 15) 呪力13( 5) 手札5( 6) 山24( 25) スペル9( 5) 手札:隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」//プレインエイジア//パターン避け//プレインエイジア// シーン:プレインエイジア へーちょは産霊「ファーストピラミッド」を手札から捨てました。 Turn 21 - ( ^トェェェェイ^)//体力15( 13) 呪力8( 9) 手札7( 3) 山24( 24) スペル5( 9) シーン プレインエイジア イベント(( ^トェェェェイ^)):神隠し へーちょの呪力が+1 (10) - 慧音(人間)・上白沢 ( ^トェェェェイ^)はプレインエイジアを場から捨札に送りました。 ( ^トェェェェイ^)は神隠しを場から捨札に送りました。 Turn 22 - へーちょ//体力13( 15) 呪力18( 5) 手札4( 6) 山23( 24) スペル9( 5) 手札:隠蔽//プレインエイジア//パターン避け//始符「エフェメラリティ137」// シーン:プレインエイジア へーちょは始符「エフェメラリティ137」を手札から捨てました。 Turn 23 - ( ^トェェェェイ^)//体力15( 13) 呪力8( 14) 手札7( 2) 山23( 23) スペル5( 9) シーン プレインエイジア イベント(( ^トェェェェイ^)):神隠し へーちょの呪力が+1 (15) - 慧音(人間)・上白沢 へーちょはプレインエイジアを場から捨札に送りました。 ( ^トェェェェイ^)は神隠しを場から捨札に送りました。 イベント(( ^トェェェェイ^)):昔のことは気にせず へーちょの呪力が+1 (16) - 慧音(人間)・上白沢 ( ^トェェェェイ^)は捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 ( ^トェェェェイ^)は山札をシャッフルしました。 ( ^トェェェェイ^)は昔のことは気にせずを場から捨札に送りました。 Turn 24 - へーちょ//体力13( 15) 呪力24( 3) 手札3( 5) 山22( 28) スペル9( 5) 手札:隠蔽//パターン避け//未来「高天原」// 戦闘:へーちょ - 未来「高天原」(相手スルー) へーちょは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 結果:へーちょ - === 6 dmg - ( ^トェェェェイ^) 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 25 - ( ^トェェェェイ^)//体力9( 13) 呪力6( 21) 手札6( 3) 山27( 22) スペル5( 9) Turn 26 - へーちょ//体力13( 9) 呪力28( 6) 手札4( 6) 山21( 27) スペル9( 5) 手札:隠蔽//パターン避け//未来「高天原」//頭突き// 戦闘:へーちょ - 未来「高天原」 vs 神霊「夢想封印 瞬」 - ( ^トェェェェイ^) へーちょは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 結果:へーちょ - Dmg 3 回避 - ( ^トェェェェイ^) 起動:未来「高天原」 Turn 27 - ( ^トェェェェイ^)//体力9( 10) 呪力5( 22) 手札7( 4) 山26( 21) スペル5( 9) 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 28 - へーちょ//体力10( 9) 呪力29( 5) 手札5( 6) 山20( 26) スペル9( 6) 手札:隠蔽//パターン避け//未来「高天原」//頭突き//パターン避け// 戦闘:へーちょ - 未来「高天原」 vs 神霊「夢想封印 瞬」 - ( ^トェェェェイ^) へーちょは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(へーちょ):パターン避け へーちょはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:へーちょ - 回避 回避 - ( ^トェェェェイ^) Turn 29 - ( ^トェェェェイ^)//体力9( 10) 呪力5( 21) 手札7( 4) 山25( 20) スペル6( 9) 配置:夢符「二重結界」 Turn 30 - へーちょ//体力10( 9) 呪力28( 5) 手札5( 6) 山19( 25) スペル9( 7) 手札:隠蔽//パターン避け//未来「高天原」//頭突き//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 Turn 31 - ( ^トェェェェイ^)//体力9( 10) 呪力10( 28) 手札7( 4) 山24( 19) スペル7( 10) Turn 32 - へーちょ//体力10( 9) 呪力36( 10) 手札5( 7) 山18( 24) スペル10( 7) 手札:隠蔽//パターン避け//未来「高天原」//頭突き//隠蔽// 起動:未来「高天原」 Turn 33 - ( ^トェェェェイ^)//体力9( 10) 呪力15( 31) 手札8( 5) 山23( 18) スペル7( 10) 鍵夜が観戦を始めました。 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 34 - へーちょ//体力10( 9) 呪力38( 15) 手札6( 7) 山17( 23) スペル10( 8) 手札:隠蔽//パターン避け//未来「高天原」//頭突き//隠蔽//隠蔽// 鍵夜 空巫女に高天原・・・ イベント(へーちょ):隠蔽 ( ^トェェェェイ^)は無重力を無作為に捨てました。 - 隠蔽 ( ^トェェェェイ^)は大結界「博麗弾幕結界」を手札から捨てました。 へーちょは隠蔽を場から捨札に送りました。 イベント(へーちょ):隠蔽 ( ^トェェェェイ^)は天賦の才を無作為に捨てました。 - 隠蔽 ( ^トェェェェイ^)は霊符「夢想封印 散」を手札から捨てました。 へーちょは隠蔽を場から捨札に送りました。 イベント(へーちょ):隠蔽 ( ^トェェェェイ^)は陰陽玉を無作為に捨てました。 - 隠蔽 ( ^トェェェェイ^)は神霊「夢想封印 瞬」を手札から捨てました。 へーちょは隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:へーちょ - 未来「高天原」 vs 神霊「夢想封印 瞬」 - ( ^トェェェェイ^) へーちょは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(へーちょ):パターン避け へーちょはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:へーちょ - 回避 回避 - ( ^トェェェェイ^) Turn 35 - ( ^トェェェェイ^)//体力9( 10) 呪力17( 21) 手札2( 2) 山22( 17) スペル8( 10) 鍵夜 効かなくね 鍵夜 パターン へーちょ 使ったの へーちょ 私 鍵夜 あれ 鍵夜 そうか、変身してないのか Negaiが観戦を始めました。 へーちょ させてもらってないともいう・・・ Turn 36 - へーちょ//体力10( 9) 呪力28( 17) 手札3( 2) 山16( 22) スペル10( 8) 手札:未来「高天原」//頭突き//野符「将門クライシス」// 鍵夜 隠蔽3枚使っても変身出来なかった悲しみ ( ^トェェェェイ^) 変身なんて許しません>< …( - *…が観戦を始めました。 腐れ外道みやびん(偽)が観戦を始めました。 Turn 37 - ( ^トェェェェイ^)//体力9( 10) 呪力23( 28) 手札3( 3) 山21( 16) スペル8( 10) 鍵夜 エイジアは一体なんで捨てられてるんだ 戦闘:( ^トェェェェイ^) - 夢戦「幻想之月」 vs 未来「高天原」 - へーちょ へーちょは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 結果:( ^トェェェェイ^) - Dmg 3 4 Dmg - へーちょ 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 38 - へーちょ//体力6( 6) 呪力35( 17) 手札4( 3) 山15( 21) スペル10( 8) 手札:未来「高天原」//頭突き//野符「将門クライシス」//三種の神器// 起動:未来「高天原」 へーちょは三種の神器をへーちょの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 Turn 39 - ( ^トェェェェイ^)//体力6( 6) 呪力23( 29) 手札4( 3) 山20( 15) スペル8( 10) Turn 40 - へーちょ//体力6( 6) 呪力36( 23) 手札4( 4) 山14( 20) スペル10( 8) 手札:未来「高天原」//頭突き//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」// Turn 41 - ( ^トェェェェイ^)//体力6( 6) 呪力29( 36) 手札5( 4) 山19( 14) スペル8( 10) 裏鍵が観戦を始めました。 Turn 42 - へーちょ//体力6( 6) 呪力43( 29) 手札5( 5) 山13( 19) スペル10( 8) 手札:未来「高天原」//頭突き//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」//歴史喰い// 鍵夜 なんでエイジアが捨て札にあるのか凄く聞きたいが・・・ へーちょ 神隠し 裏鍵 e 裏鍵 昔で戻したのか へーちょ そう 鍵夜 ああ、そういうこと Turn 43 - ( ^トェェェェイ^)//体力6( 6) 呪力35( 43) 手札6( 5) 山18( 13) スペル8( 10) Turn 44 - へーちょ//体力6( 6) 呪力50( 35) 手札6( 6) 山12( 18) スペル10( 8) 手札:未来「高天原」//頭突き//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」//歴史喰い//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 鍵夜 ピンポでもあれば勝てる・・・ ( ^トェェェェイ^)は神技「八方鬼縛陣」を手札から捨てました。 戦闘:へーちょ - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - ( ^トェェェェイ^) 結果:へーちょ - Dmg 1 回避 - ( ^トェェェェイ^) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 へーちょは歴史喰いを( ^トェェェェイ^)のリーダーにつけました。 Turn 45 - ( ^トェェェェイ^)//体力6( 5) 呪力41( 43) 手札6( 4) 山17( 12) スペル8( 11) クラストが観戦を始めました。 Turn 46 - へーちょ//体力5( 6) 呪力51( 41) 手札5( 6) 山11( 17) スペル11( 8) 手札:未来「高天原」//頭突き//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」//頭突き// イベント(へーちょ):頭突き へーちょ 巫女 へーちょは頭突きを場から捨札に送りました。 イベント(へーちょ):頭突き へーちょ 巫女 へーちょは頭突きを場から捨札に送りました。 ( ^トェェェェイ^) 2枚だっけ へーちょ です ( ^トェェェェイ^)は神技「八方鬼縛陣」を手札から捨てました。 ( ^トェェェェイ^)は調伏を手札から捨てました。 ( ^トェェェェイ^)は調伏を手札から捨てました。 戦闘:へーちょ - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - ( ^トェェェェイ^) 結果:へーちょ - Dmg 1 回避 - ( ^トェェェェイ^) 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 47 - ( ^トェェェェイ^)//体力6( 4) 呪力47( 44) 手札4( 3) 山16( 11) スペル8( 11) Turn 48 - へーちょ//体力4( 6) 呪力52( 47) 手札4( 4) 山10( 16) スペル11( 8) 手札:未来「高天原」//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:野符「将門クライシス」 Turn 49 - ( ^トェェェェイ^)//体力6( 4) 呪力53( 52) 手札5( 3) 山15( 10) スペル8( 12) 戦闘:( ^トェェェェイ^) - 神霊「夢想封印 瞬」(相手スルー) 結果:( ^トェェェェイ^) - === 5 dmg - へーちょ へーちょ ありがとうございました~ ( ^トェェェェイ^) お疲れ様でした カマリムが観戦を始めました。 へーちょ なるほど、 へーちょ と思ったw ( ^トェェェェイ^) どのへん? へーちょ いや、 Negai なぜ未来「高天原」 用ないの? へーちょ 慧音4は霊夢楽だと思ってたんで へーちょ そんなことはなかった へーちょ 上手く立ち回られるとこうなる、と カマリム 全方位がないと辛いイメージはある ( ^トェェェェイ^) すべての鍵は変身が握っているのです へーちょ ですな~ へーちょ まぁ雨から ( ^トェェェェイ^) むしろ重要なのは高天原でなく へーちょ まぁ前から ( ^トェェェェイ^) 歴史喰いや隠蔽 へーちょ 高天原+神器+リーダーで当たるじゃん・・・と思ってたんですが へーちょ 変身させてもらえないというわけですな Negai 巫女の特殊能力無効にさせる カマリム まあ伝説 L 神器 しても カマリム 霊夢のLがいやらしすぎるw へーちょ ちょっと焦って隠蔽の使い方てきとうすぎたかな ( ^トェェェェイ^) うっかり昔を撃って避ける呪力がなくなったのは困った へーちょ w ( ^トェェェェイ^) 前回隠蔽で落とされたトラウマが… へーちょ とと、戻りましょうw へーちょ ノシ ( ^トェェェェイ^) ノシ
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砂井裏鍵//疾風「乗風破浪 時代の夜明けに迎える 六韜の神風」//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- クラスト//神魔「月夜を紡ぐ十字の光柱」//レミリア-レミリア-レミリア-博麗 霊夢- クラストは山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵 どうぞ 配置:霊符「夢想封印 集」 Turn 2 - 砂井裏鍵//体力17( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 手札:根性避け//天狗団扇//疾風招来//人間禁制の道//「幻想風靡」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//風神少女// 配置:「幻想風靡」 Turn 3 - クラスト//体力18( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 03) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 4 - 砂井裏鍵//体力17( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 12) 手札:根性避け//天狗団扇//疾風招来//人間禁制の道//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//風神少女//塞符「山神渡御」// 配置:塞符「山神渡御」 Turn 5 - クラスト//体力18( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 08) クラスト … 配置:「紅色の幻想郷」 クラスト 無理じゃね 砂井裏鍵 OH 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 6 - 砂井裏鍵//体力17( 18) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(01 04) 手札:根性避け//天狗団扇//疾風招来//人間禁制の道//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//風神少女//風神少女// 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 7 - クラスト//体力18( 17) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 02(00 16) 砂井裏鍵 無理なのはこっちだよ……何いってんだ 戦闘:クラスト - 「紅色の幻想郷」 vs 塞符「山神渡御」 - 砂井裏鍵 イベント(クラスト):運命操作 クラストは紅魔「スカーレットデビル」を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 その手札で 配置:天罰「スターオブダビデ」 クラストは運命操作を場から捨札に送りました。 Turn 8 - 砂井裏鍵//体力12( 18) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(01 50) 手札:根性避け//天狗団扇//疾風招来//人間禁制の道//風神少女//風神少女//人間禁制の道// 砂井裏鍵 無理とか言ってるとかマジぶん殴りたくなるのでやめてくれませんかね……? 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 9 - クラスト//体力18( 12) 呪力4( 2) 手札5( 7) 山30( 30) スペル3( 3) タイマー01 46(00 44) クラスト それは初心者相手にも言うのかね 砂井裏鍵 ぷぷぷwww初心者wwww クラスト 攻撃時回避デッキなら初心者程度だよ 砂井裏鍵 かっこわりー 戦闘:クラスト - 「紅色の幻想郷」 vs 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 - 砂井裏鍵 クラスト そのうち強くなるさ イベント(クラスト):運命操作 クラストは霊符「夢想封印 集」を場から捨札に送りました。 クラストは運命操作を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵 初心者なら初心者らしく黙っててプレイしてくだしあ^^;; クラスト あれ 砂井裏鍵 初心者なら仕方ないね^^ 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 砂井裏鍵 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 10 - 砂井裏鍵//体力7( 17) 呪力6( 1) 手札8( 3) 山29( 30) スペル3( 3) タイマー00 52(03 08) 手札:根性避け//天狗団扇//疾風招来//人間禁制の道//風神少女//風神少女//人間禁制の道//塞符「山神渡御」// 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 11 - クラスト//体力17( 7) 呪力5( 2) 手札4( 7) 山29( 29) スペル3( 4) タイマー03 04(01 02) 配置:夢符「二重結界」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 12 - 砂井裏鍵//体力7( 17) 呪力6( 0) 手札8( 3) 山28( 29) スペル4( 4) タイマー00 58(03 14) 手札:根性避け//天狗団扇//疾風招来//人間禁制の道//風神少女//風神少女//人間禁制の道//天狗団扇// 戦闘:砂井裏鍵 - 塞符「山神渡御」(相手スルー) 結果:砂井裏鍵 - === 4 dmg - クラスト 砂井裏鍵は風神少女を手札から捨てました。 Turn 13 - クラスト//体力13( 7) 呪力4( 6) 手札4( 7) 山28( 28) スペル4( 4) タイマー03 10(01 27) 戦闘:クラスト - 「紅色の幻想郷」 vs 塞符「山神渡御」 - 砂井裏鍵 クラストは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(砂井裏鍵):天狗団扇 イベント(砂井裏鍵):天狗団扇 砂井裏鍵は天狗団扇を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 7 Dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 乙 クラスト 乙 砂井裏鍵 んじゃ戻り
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hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- クラスト//緋水「神慮伸刀」//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-東風谷 早苗- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 配置:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 2 - hai//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) 手札:隠蔽//霊撃//虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」//プレインエイジア//倭符「邪馬台の国」//プレインエイジア// 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 3 - クラスト//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 07) 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 4 - hai//体力20( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 16) 手札:隠蔽//霊撃//虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」//プレインエイジア//プレインエイジア//転世「一条戻り橋」// 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 5 - クラスト//体力22( 20) 呪力2( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 13) 戦闘:クラスト - 光学「ハイドロカモフラージュ」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - hai クラストはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 6 - hai//体力18( 22) 呪力6( 2) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 11(00 33) 手札:隠蔽//霊撃//虚史「幻想郷伝説」//プレインエイジア//プレインエイジア//転世「一条戻り橋」//歴史喰い// hai 軽く泣けるなぁ…これ^^; 配置:転世「一条戻り橋」 シーン:プレインエイジア Turn 7 - クラスト//体力22( 18) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 36) シーン プレインエイジア haiは霊撃を手札から捨てました。 戦闘:クラスト - 光学「ハイドロカモフラージュ」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - hai クラストはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 シーン:芥川龍之介の河童 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 8 - hai//体力16( 22) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山30( 29) スペル3( 4) タイマー00 39(00 48) シーン 芥川龍之介の河童 手札:隠蔽//虚史「幻想郷伝説」//プレインエイジア//歴史喰い//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 シーン:プレインエイジア haiは隠蔽を手札から捨てました。 Turn 9 - クラスト//体力22( 16) 呪力4( 0) 手札7( 2) 山28( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(01 11) シーン プレインエイジア 戦闘:クラスト - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - hai クラストはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 クラストは河童の工廠をクラストのリーダーにつけました。 クラストはカードを1枚引きました。 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 クラストは修理を手札から捨てました。 Turn 10 - hai//体力14( 20) 呪力5( 2) 手札3( 6) 山29( 26) スペル4( 5) タイマー01 04(01 35) シーン プレインエイジア 手札:虚史「幻想郷伝説」//歴史喰い//倭符「邪馬台の国」// haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 haiは歴史喰いをクラストのリーダーにつけました。 haiは倭符「邪馬台の国」を手札から捨てました。 クラストの呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 11 - クラスト//体力20( 14) 呪力9( 3) 手札7( 0) 山25( 29) スペル5( 5) タイマー01 27(01 42) シーン プレインエイジア クラストはカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 クラストは河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 クラストは河童「スピン・ザ・セファリックプレート」を手札から捨てました。 Turn 12 - hai//体力14( 20) 呪力9( 6) 手札1( 6) 山28( 24) スペル5( 6) タイマー01 35(02 16) シーン プレインエイジア 手札:葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:虚史「幻想郷伝説」 クラストの呪力が+1 (7) - 河童の工廠 Turn 13 - クラスト//体力20( 14) 呪力14( 4) 手札7( 0) 山23( 28) スペル6( 6) タイマー02 07(01 51) シーン プレインエイジア クラストは歴史喰いを場から捨札に送りました。 クラストは歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 クラストは光学迷彩スーツを手札から捨てました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 クラストは空中魚雷をクラストの光学「ハイドロカモフラージュ」につけました。 クラストは光学迷彩スーツを手札から捨てました。 Turn 14 - hai//体力14( 20) 呪力10( 4) 手札1( 3) 山27( 23) スペル6( 7) タイマー01 46(03 07) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 光学「ハイドロカモフラージュ」 - クラスト haiは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは空中魚雷の2番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 5 Dmg - クラスト 起動:虚史「幻想郷伝説」 クラストはカードを1枚引きました。 haiは三種の神器をhaiの虚史「幻想郷伝説」につけました。 クラストの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 15 - クラスト//体力15( 14) 呪力12( 2) 手札5( 0) 山21( 27) スペル7( 6) タイマー02 57(02 16) シーン プレインエイジア クラストはカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 クラストは河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 配置:河童「のびーるアーム」 クラストは空中魚雷をクラストの河童「のびーるアーム」につけました。 クラストはカードを1枚引きました。 起動:河童「のびーるアーム」 クラストはレーザー避けを手札から捨てました。 Turn 16 - hai//体力14( 15) 呪力8( 4) 手札1( 4) 山26( 19) スペル6( 8) タイマー02 04(03 41) シーン プレインエイジア 手札:虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 河童「のびーるアーム」 - クラスト haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 クラストは空中魚雷の2番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 起動:虚史「幻想郷伝説」 配置:虚史「幻想郷伝説」 クラストはカードを1枚引きました。 クラストの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 17 - クラスト//体力11( 14) 呪力13( 2) 手札6( 0) 山17( 26) スペル8( 7) タイマー03 32(02 32) シーン プレインエイジア 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:河童「のびーるアーム」 クラストは光学「ハイドロカモフラージュ」を場から手札に戻しました。 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 18 - hai//体力14( 11) 呪力9( 5) 手札1( 5) 山25( 17) スペル7( 9) タイマー02 21(04 11) シーン プレインエイジア 手札:霊撃// クラストはレーザー避けを手札から捨てました。 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 河童「のびーるアーム」 - クラスト haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 クラストは空中魚雷の2番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 4 Dmg - クラスト クラストはカードを1枚引きました。 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:葵符「水戸の光圀」 haiは霊撃を手札から捨てました。 クラストの呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 19 - クラスト//体力7( 14) 呪力14( 1) 手札6( 0) 山15( 25) スペル9( 7) タイマー04 07(03 06) シーン プレインエイジア 戦闘:クラスト - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - hai クラストはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「のびーるアーム」 クラスト 投了で hai はいな クラスト 乙 hai ありがとうございました~ クラスト では戻り クラスト ノシ hai ノシ